Blog personal del profesor Geografía e Historia Fernando Lago Lamas del I.E.S Monte Castelo (Burela, Lugo)
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lunes, 9 de julio de 2018
Canvas de juego de preguntas múltiples sobre los contenidos curriculares del materia de Historia de 4º de ESO
martes, 3 de julio de 2018
Creación de componentes de juego
Continuando con el curso, en este punto nos toca crear los componentes que formaran parte de mi propuesta de Gamificación en el aula, en este caso utilizare esta plantilla que forma parte de Flippity:
Utilizaría una plantilla compuesta por unas flashcards de forma online sobre cultura general:
Juego de cartas flash de Ciencias Sociales
Utilizaría una plantilla compuesta por unas flashcards de forma online sobre cultura general:
Juego de cartas flash de Ciencias Sociales
martes, 26 de junio de 2018
Narrativa y Experiencia Inmersiva
En esta tercera semana os dejo mi guión (Storyboard), que narra las peripecias de un grupo de estudiantes en el Museo del Prado, donde se encontrarán que los principales cuadros tienen vida.
Enlace: Storyboard "Este Museo Está Muy Vivo"
La Narrativa
Enlace: Storyboard "Este Museo Está Muy Vivo"
La Narrativa
domingo, 27 de noviembre de 2016
Dinámicas, motivación y jugadores
Aquí os dejo algunos productos:
Mis ideas de Gamificación
Mi Lema: Aplica tus conocimientos a la vida misma.
Un Meme:
Fortalezas de este proyecto: Es realista, se ajusta a la dinámica de la materia.
Debilidades: Requiere mucho tiempo del que muchas veces no se dispone y se debe contar con la motivación e interés de los alumnos.
Mis ideas de Gamificación
Mi Lema: Aplica tus conocimientos a la vida misma.
Un Meme:
Fortalezas de este proyecto: Es realista, se ajusta a la dinámica de la materia.
Debilidades: Requiere mucho tiempo del que muchas veces no se dispone y se debe contar con la motivación e interés de los alumnos.
miércoles, 23 de noviembre de 2016
Presentación
Hola soy Lagonager, y esta es mi avatar dentro de este MOOC. Parezco sorprenderme por todo, y es así porque la Gamificación me parece algo novedoso. Mi concepto de gamificación se basa sobre todo en utilizar los juegos como metodología de aprendizaje de algunos contenidos, como forma de dinamizar dentro del aula, y en algunos casos, utilizarlos para mejorar las destrezas de mis alumnos. a
Como referencia la pagina que más me ha clarificado ese nuevo concepto ha sido :
La Gamficación en el Aula y esta otra: 10 herramientas para la Gamificación.
Mi herramientas de curación de contenidos: https://www.pinterest.es/lagolamas/pins/
En esta primera entrada, he seguido el criterio de informarme que es la Gamificación, como se puede aplicar en el aula y que aplicaciones puedo aplicar en la misma.
Mi herramientas de curación de contenidos: https://www.pinterest.es/lagolamas/pins/
En esta primera entrada, he seguido el criterio de informarme que es la Gamificación, como se puede aplicar en el aula y que aplicaciones puedo aplicar en la misma.
Espero que el curso me da una visión global de lo que es la Gamificación y pueda llevarla a cabo en el aula.
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