Aquí os dejo una presentación con las reflexiones finales sobre el curso:
Reflexiones Finales
Blog personal del profesor Geografía e Historia Fernando Lago Lamas del I.E.S Monte Castelo (Burela, Lugo)
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lunes, 11 de diciembre de 2017
Creación de un VR
Aquí os dejo una muestra de un trabajo inicial de creación de un VR. Es un modelo muy básico a mejorar.
Paisaje Desértico
Paisaje Desértico
domingo, 10 de diciembre de 2017
Creación de una ruta inmersiva mediante fotografía 360º
Para crear mi itinerario inmersivo, utilizaré un recurso publicado por el Museo Arqueológico Nacional de la Cueva de Altamira. La composición aparece en el siguiente enlace:
Visión 3D de la Cueva de Altamira
Canales de Difusión: a través de Youtube, redes sociales como Facebook, Twitter e Instagram.
Nivel: 1º de la Eso, Matería: Geografía e Historia.
Objetivos Didácticos:
1. Conocer el Arte Paleolítico.
2. Conocer y valorar la pintura paleolítica de la Península Ibérica.
3.Introducir el uso de la Realidad Virtual en el Aula
Guión de Trabajo:
1. Explicar mediante un mapa conceptual que es el arte Paleolítico:
2. El Arte Paleolítico en España:
3. Explicación del descubrimiento de Altamira:
Altamira, la cueva:
Visión 3D de la Cueva de Altamira
Canales de Difusión: a través de Youtube, redes sociales como Facebook, Twitter e Instagram.
Nivel: 1º de la Eso, Matería: Geografía e Historia.
Objetivos Didácticos:
1. Conocer el Arte Paleolítico.
2. Conocer y valorar la pintura paleolítica de la Península Ibérica.
3.Introducir el uso de la Realidad Virtual en el Aula
Guión de Trabajo:
1. Explicar mediante un mapa conceptual que es el arte Paleolítico:
2. El Arte Paleolítico en España:
3. Explicación del descubrimiento de Altamira:
Altamira, la cueva:
Propuesta didáctica para aplicar en el aula el uso de la Realidad Virtual: El Coliseo de Roma
1. Nombre del recurso/contenido: Fotografía 360º del coliseo de Roma.
2.URL (dirección web): https://www.youtube.com/watch?v=x7NrAzwvTFU
3. Breve Descripción: Es vídeo de duración aproximada de 12 minutos, que muestra mediante fotografía esterioscopica, el coliseo de Roma, tanto en el interior como en el exterior.
4. Tipo de Experiencia: se puede ver de forma inmersiva y no inmersiva.
5. Formato: vídeo 360º
6. Plataforma: Navegador Web
7. Materia: Historia del Arte de 2º de Bachillerato.
8. Edad: alumnos de 17 y 18 años.
9. La Duración de la actividad será aproximadamente de 12 a 14 minutos.
10. Objetivos: Con la realización de la experiencia el alumnado podrá visionar la estructura externa de Coliseo, especialmente la sucesión de órdenes, y en interior observar la estructuración del graderío del anfiteatro, los vomitorios y la arena del coliseo, y la estructura de los elevadores.
11. Actividades Complementarias: seguimiento para realizar un buen comentario de esta obra de arte.
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